🚀 객체지향 프로그래밍 (OOP)과 절차지향 프로그래밍 (POP)의 차이💡 객체지향 프로그래밍이란?객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)은 데이터를 객체로 모델링하고, 이 객체들이 서로 상호작용하면서 프로그램이 동작하도록 설계하는 방식이다. OOP의 핵심 개념은 클래스와 객체, 상속, 다형성, 캡슐화, 그리고 추상화이다.📘 절차지향 프로그래밍이란?절차지향 프로그래밍(Procedural Programming, POP)은 프로그램을 순차적인 명령어의 집합으로 구성하는 방식이다. 주로 함수나 프로시저를 통해 작업을 수행하며, 프로그램의 흐름이 절차적으로 진행된다.📌 객체지향 프로그래밍의 주요 특징1. 클래스와 객체클래스: 객체의 청사진으로 속성과 동작을 정의한다..
🚀 객체지향 프로그래밍 (OOP) 및 객체지향 패러다임💡 객체지향 프로그래밍이란?객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)은 소프트웨어 설계 및 개발 방법론 중 하나로, 데이터와 그 데이터를 처리하는 방법을 하나의 객체로 묶어 관리하는 방식이다. 객체지향 프로그래밍은 소프트웨어를 여러 개의 독립적인 객체들의 상호작용으로 구성한다.📌 객체지향 프로그래밍의 주요 개념1. 클래스와 객체클래스: 객체를 정의하는 틀 또는 설계도. 객체의 속성과 행위를 정의한다.객체: 클래스를 기반으로 생성된 실체. 클래스의 인스턴스라고도 불린다.Car 클래스public class Car { String color; int speed; void accelerate() { ..
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